作者简介:
陈杰
南京师范大学附属中学树人学校信息技术高级教师(校科技社团指导教师),中国电子学会高级会员,中国发明协会理事,江苏省计算机学会会员,江苏省科普作家学会会员,无线电杂志作者。致力于创客、AI教育研究。
内容简介:
开源硬件激光切割创新电子制作 介绍以开源硬件和激光切割展开 创意制作的思路:使用开源硬件(Arduino、micro:bit、掌控板)作主控,使用LaserMaker建模软件设计和切割结构件,以图形化或文本方式进行编程。
本书的序章教你如何使用LaserMaker设计、切割模型,使你可以快速入门。书中收录的16个制作项目,分为创意生活、科学探究、数据物联、AI创新四大部分。创意生活介绍的是从生活实际需求出发设计、制作出的4个项目;科学探究介绍的是4个与学科教学相关的项目;数据物联介绍的是4个含有物联网功能的项目;AI创新介绍的是4个以哈士奇(HuskyLens)AI摄像头为基础,通过对标签、人脸、物体的识别制作出的关于机器视觉的项目。本书从简单的项目讲起,逐步推进,读者可在阅读的同时掌握相关技术,利用所学技术完成自己的创意制作项目。
本书可为创客提供创意灵感和制作方案,也可供学校科技社团参考。
目录:
序章 开源造物——走进激光切割 1
0.1 激光切割建模软件 2
0.2 LaserMaker的基本操作 3
0.3 一键造物 3
0.4 图库功能 4
0.5 手工绘制 5
0.6 矩形阵列 6
0.7 连接方式 6
0.8 4种加工工艺 8
第 一章 创意生活
01 休闲泡茶机 10
1.1 结构设计 10
1.2 电路连接 11
1.3 程序编写 11
1.4 设备组装 12
02 时光宝盒 14
2.1 电路连接 15
2.2 结构设计 15
2.3 设备组装 16
2.4 代码编写 17
03 智能消毒牙刷架.. 19
3.1 结构设计 20
3.2 电路连接 20
3.3 设备组装 22
3.4 改进方向 24
04 智能鞋柜 25
4.1 系统设计 26
4.2 结构设计 26
4.3 电路连接 27
4.4 程序编写 27
4.5 设备组装 29
4.6 测试与改进 31
第二章 科学探究
05 探究振幅与音量的关系 33
5.1 结构设计 33
5.2 程序编写 34
5.3 电路连接 35
5.4 设备组装 35
5.5 实验操作 36
06 简易激光测距仪——探究误差的存在 37
6.1 结构设计 37
6.2 相关设置 37
6.3 电路连接 38
6.4 程序编写 38
6.5 设备组装 39
6.6 实验操作 40
07 桌面气象站——探究海拔与气压的关系 41
7.1 结构设计 41
7.2 电路连接 42
7.3 相关设置 42
7.4 程序编写 43
7.5 设备组装 44
7.6 系统测试 45
7.7 实验操作 46
08 让能量可视化——用Arduino制作简易热成像装置 47
8.1 硬件材料 47
8.2 系统设计 48
8.3 结构设计 49
8.4 电路连接 50
8.5 程序编写 50
8.6 设备组装 52
8.7 系统测试 55
第三章 数据物联
09 教室实时测温与预警系统 57
9.1 系统设计 58
9.2 结构设计 58
9.3 电路连接 59
9.4 程序编写 59
9.5 设备组装 61
9.6 系统测试 63
10 水质采样监测、垃圾清理船 65
10.1 结构设计 66
10.2 在物联网平台注册 67
10.3 编程环境部署 68
10.4 让HuskyLens AI摄像头对物体进行学习以便追踪 69
10.5 电路连接 69
10.6 程序编写 70
10.7 组装船体 70
10.8 组装清理机构 72
10.9 组装甲板结构 73
10.10 系统测试 74
10.11 项目小结 75
11 非接触式快速测温打印系统 76
11.1 功能简介 76
11.2 结构设计 77
11.3 相关设置 77
11.4 相关设置 78
11.5 电路连接 80
11.6 程序编写 81
11.7 设备组装 83
11.8 改进方向 86
12 基于视觉识别的智能婴儿床 87
12.1 结构设计 88
12.2 电路连接 90
12.3 程序编写 91
12.4 系统测试 92
第四章 AI创新
13 用Arduino 制作基于视觉识别的智能军棋 95
13.1 系统设计 96
13.2 结构设计 97
13.3 电路连接 98
13.4 程序编写 98
13.5 设备组装 100
13.6 系统测试 103
13.7 改进方向 103
14 视觉识别场馆防聚集控制系统 104
14.1 系统设计 105
14.2 结构设计 105
14.3 电路连接 105
14.4 设备组装 107
14.5 程序编写 108
14.6 系统测试 109
15 视觉识别智能分类垃圾桶 111
15.1 KNN算法 112
15.2 系统设计 112
15.3 结构设计 112
15.4 电路连接 114
15.5 程序编写.. 115
15.6 设备组装.. 116
15.7 系统测试.. 119
16 平行实境游戏——俯卧撑攒电能 121
16.1 系统设计 122
16.2 电能积攒端 122
16.3 电能释放端 122
16.4 结构设计 123
16.5 电路连接 124
16.6 程序编写 124
16.7 设备组装 127
16.8 系统测试 129
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